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 rauquenrol Contact | Dernière fois en ligne : 12/06/2021
Classé : 26 168ème dans le classement général
Type de profil : autre
Compétences : 3d, modelisation, textures, setup skinning, rendu, animation, realisation de video, visite virtuelle, temps reel, fx
Extrait de son profil : ...re " full 3d 3d --> modelisation high et low poly depliage d'uv textures SETUP SKINNING layout animatique animation rendu fx compositing. 3dsmax character stu... |
 tpasquet Contact | Dernière fois en ligne : 03/05/2011
Classé : 41 620ème dans le classement général
Type de profil : autre
Compétences : modelisation organique, modelisation architecturale, animation, setup skinning, texturing, polysculpting, montage video, compositing
Extrait de son profil : ...lisation en kit. • creation de personnages animables
en 3d : modelisation setup SKINNING
mapping (3ds max). • creation de decors en 3d : modelisation
eclairage mapping... |
 louneyart Contact | Dernière fois en ligne : 03/09/2022
Classé : 1 332ème dans le classement général
Type de profil : autre
Compétences : modelisation 3d, textures 3d, montage video, illustrations, retouches d'images, plans et perspectives d'architecture, animation 3d, skinning, rendus mental ray
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 guillaume.catteau Contact | Dernière fois en ligne : 20/07/2022
Classé : 2 673ème dans le classement général
Type de profil : freelance qualifié
Compétences : game & level designer, 3d modeling texturing skinning motion design lightning & rendering, realisation d'environments et d'elements en 2.5d et pixel art, illustration concept art & direction artistique, 3d skinning motion design lightning & rendering, logo & habillage 2d, habillage video et conception de trailer, story-boarder, ui ux designer, web designer
Extrait de son profil : ... 3d artist
: modeling texturing SKINNING motion
design lightning rendering... game & level designer ?:
game desig... |
 alient4 Contact | Dernière fois en ligne : 14/04/2023
Classé : 5 177ème dans le classement général
Type de profil : freelance qualifié
Compétences : modeleur 3d 3ds max, rigging skinning, rendu
Extrait de son profil : ... 2006-2008 ????? ? responsable 3d
– modelisation rigging SKINNING et
rendu – pour les? videos ? de communication
interne et externe ...... urban attack?(jeu mobile) :? graphiste 3d
senior?: personnages (modelisation rigging SKINNING rendu)
decors animations debug ? 2005 – 2008
????...... ?: modelisation haute definition et temps reel decors
et personnages mapping rigging SKINNING fx
rendu (scanline et mental ray) zbrush3 ?: generation de
normal maps et... |
 aknishtha Contact | Dernière fois en ligne : 11/07/2022
Classé : 6 135ème dans le classement général
Type de profil : autre
Compétences : modelisation et texturisation 3d, skinning rigging, character animation, high poly sculpting, fumefx afterburn, realflow, thinking particles
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 titof-3d Contact | Dernière fois en ligne : 16/01/2023
Classé : 6 908ème dans le classement général
Type de profil : freelance qualifié
Compétences : modelisation 3d, animation 3d, rendu vray, skinning et riging, montage video
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 jules.mart Contact | Dernière fois en ligne : 30/06/2022
Classé : 10 064ème dans le classement général
Type de profil : autre
Compétences : conception de plaquette flyer affiche etc..., mise au net, identite visuel logotype, animation flash, base de donnee mysql, programmation php, illustration vectoriel, modelisation rigging skinning animation 3d
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 etienne_melly Contact | Dernière fois en ligne : 27/05/2022
Classé : 10 840ème dans le classement général
Type de profil : freelance qualifié
Compétences : graphiste 3d (modelisation developpement uvw textures lighting rendu mtl ray et vray), animateur 3d (skinning rigging annimation : biped ; cat ; objets), poste production (retouche images etalonnage), montage audio video
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 pyminel Contact | Dernière fois en ligne : 18/10/2021
Classé : 12 262ème dans le classement général
Type de profil : autre
Compétences : modelisation personnages 3d, rigging - skinning, mapping - becking
Extrait de son profil : ... softwares : - 3d studio max : ?
modelisation mapping rigging SKINNING ?
- zbrush : modelisation creation normal map diffuse
- p... |