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Bonjour,
Je recherche à titre personnel, une/une infographiste 3D qui pourrait enseigner les bases de l'infographie 3D à un de mes enfants pour la suite de ses études, à savoir : Être totalement à l'aise en « modeling » avec le logiciel Maya, avoir des connaissances avancées en construction polygonale, en architectural / manufacturé et en organique (bevelling, retopo en chaine de rings, etc…).
D’un point de vue technique être capable de :
- comprendre et de déplier les UVs de ses models et retopos
- comprendre le principe du "Live modeling"
- utiliser les outils de sculpture digitale dans Maya, reprojeter des maps de normales, voir de « displacement» sur ses "retopo"
- comprendre les nuances entre retopo "cinématique » et retopo "game ready"
- savoir également gérer l'échelle d'une scène Une fois ces bases-là acquises, plus elle aura de connaissances dans ce sens, mieux ce sera. Exemple : construction de rig, petites animations…
Au plaisir d'échanger avec vous.