- un spécialiste de la modélisation / sculpture de personnages 3D. Les personnages devant être animés, la topologie doit être soignée et allégée.
- un spécialiste du rigging avancé de personnage (sous Cinéma 4D impérativement). Les personnages devront être riggés intégralement (corps, face, cheveux, accessoires), de préférence avec des contrôleurs (éviter les blend shape en paramètres en sliders).
Si vous êtes intéressé, merci d'envoyer par email quelques-unes de vos réalisations de personnages 3D
Le client est: un auto-entrepreneur dans le domaine de la musique