I. chamois
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expert metier, cadre technique(technicien,developpeur)
🟢 Disponible
Gagny, France
Membre depuis août 2014
Ă€ propos
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Études
1.12.13- Workshop " création de projet" du dernier incubateur. 12.11.2013 - Stage d'une journée/ Workshop avec Peter de Sève . Comment créer un personnage attachant? 2013-2014 : Game Art – Isart Digital– Paris Objectifs de la formation : http://www.isartdigital.com/ Ma première année est vouée à la maîtrise de tous les outils pour la conception de jeu 2D/ pour Tablette ,Smartphone , IOS et Facebook . Nos cours se déroulent en équipe avec la section game design and programming. Nous travaillerons sur des sujets du style : Shoot them up , Zelda like, Plateforme, Novel game et première intégration 3D sous Unity. 2008-2010 : Capacité en Droit – Université Sorbonne Panthéon – Paris Etude des différentes branches de Droit. 2008 Stage graphiste chez 123 potentiel. 2004-2008 : BT dessinateur maquettiste option Art Graphique– Lycée Maximilien Vox – Paris
Expérience professionnelle
20.01.2014 à 11.04.2014 Stage Chez Lune écarlate. 06. 2012/ aujourd'hui : Pandora factory / Projet de jeu indépendant ; Graphiste 2D/ 3D / Co- Gamedesigner / Co-Scénariste 2010 / Aujourd'hui : Illustratrice freelance Illustratrice de l'arc et le heaume / Tolkiendril. Illustratrice couverture +planches BD pour le fanzine « Chrysalide ». Illustratrice nouvelle de Patrick Cialf pour webzine « Nouveau monde ». Illustratrice ; thème « femmes fatales dans la fantaisie » du webzine « la revue du chat noir ». Illustratrice récit du « webzine de Belisam'Art » Illustration pour des jeunes auteurs ( character design). 2006 / Aujourd'hui : Co-fondatrice de l’association de la communauté Plume imag in air.
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