G. Bejenaru

G

Chef de projet technique (DSI,etc...)

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Membre depuis nov. 2010

Ă€ propos

Logiciels : Photoshop (niveau avancé), Illustrator (niveau moyen), Vegas movie studio (niveau moyen), Pack office (niveau moyen) ; Plateforme utilisée : Windows 7Traduction : français-anglais–roumainCom pétences marketing : construction d'une plaquette, étude de marché, prospection téléphonique

Études

En cours – Formation de Designer-Graphiste2009 – Licence de Responsable en Commerce International, CCI de Brive 2008 – BTS Technico Commercial, Lycée Georges Cabanis, Brive2006 – Baccalauréat STI Electronique, Lycée Georges Cabanis, Brive

Expérience professionnelle

2010 : Auto-entrepreneur graphiste/illustrateur : conception et réalisation d'armes et objets divers pour un jeu internet, pour l'entreprise KA Games située à Limoges.2009 : Inforaphiste, 5 semaines de stage au sein de l'entreprise KA Games à Limoges : conception et réalisation de logos, emblèmes et armes pour un jeu internet.2008-2009 : Apprenti commercial à l'export, contrat d'apprentissage d'1 an au sein de l’entreprise PARVEAU : étude du marché roumain des menuiseries, prospection téléphonique, recherche de contacts, de clients, de distributeurs et de sous-traitants locaux, traduction français-anglais-roumain du matériel de présentation (plaquettes des produits, site web).2007-2008 : Assistant marketing, 14 semaines de stage en Roumanie, au sein de l’entreprise ELECTRA : prospection, recueil d’informations sur le marché français des interphones d’accès, traduction français–roumain–angl ais de différents matériels (catalogues, site).

Portfolio

5 projets
Ce sont quelques icones d'armes que j'a conçu et réalisé avec Photoshop pour un browsergame.

Ce sont quelques icones d'armes que j'a conçu et réalisé avec Photoshop pour un browsergame.

Ce sont quelques icones d'armes que j'a conçu et réalisé avec Photoshop pour un browsergame.

Le concept art d'un fusil d'assaut pour un browsergame, fait avec Photoshop

Le concept art d'un fusil d'assaut pour un browsergame, fait avec Photoshop

Le concept art d'un fusil d'assaut pour un browsergame, fait avec Photoshop

Le concept art d'une épée, réalisé avec Photoshop

Le concept art d'une épée, réalisé avec Photoshop

Le concept art d'une épée, réalisé avec Photoshop

Une illustation rapide faite avec une tablette graphique, dans le cadre d'un browsergame

Une illustation rapide faite avec une tablette graphique, dans le cadre d'un browsergame

Une illustation rapide faite avec une tablette graphique, dans le cadre d'un browsergame

Voici des images que j'ai réalisé dans le cadre du développement d'un browsergame

Voici des images que j'ai réalisé dans le cadre du développement d'un browsergame

Voici des images que j'ai réalisé dans le cadre du développement d'un browsergame

Ce sont quelques icones d'armes que j'a conçu et réalisé avec Photoshop pour un browsergame.

Ce sont quelques icones d'armes que j'a conçu et réalisé avec Photoshop pour un browsergame.

Ce sont quelques icones d'armes que j'a conçu et réalisé avec Photoshop pour un browsergame.

Le concept art d'un fusil d'assaut pour un browsergame, fait avec Photoshop

Le concept art d'un fusil d'assaut pour un browsergame, fait avec Photoshop

Le concept art d'un fusil d'assaut pour un browsergame, fait avec Photoshop

Le concept art d'une épée, réalisé avec Photoshop

Le concept art d'une épée, réalisé avec Photoshop

Le concept art d'une épée, réalisé avec Photoshop

Une illustation rapide faite avec une tablette graphique, dans le cadre d'un browsergame

Une illustation rapide faite avec une tablette graphique, dans le cadre d'un browsergame

Une illustation rapide faite avec une tablette graphique, dans le cadre d'un browsergame

Voici des images que j'ai réalisé dans le cadre du développement d'un browsergame

Voici des images que j'ai réalisé dans le cadre du développement d'un browsergame

Voici des images que j'ai réalisé dans le cadre du développement d'un browsergame

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