C. desitter
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France
Membre depuis juin 2009
Ă€ propos
Logiciels 2D: After effects, Combustion,Première, DPS, Photoshop, Illustrator,Quark Xpress et Indesign(les bases)Logiciels 3D:Soft image 3D, 3DSmax, Logiciels BUF : Bpaint, Bcolor, Bcompo, Banim, Bproc.Langues: Anglais (bases), portugais
Études
1985-1990 CDSS (Certificat D'enseignement secondaire supérieur, niveau d’homologation3) en Arts graphiques et publicité à l’Institut Saint-Luc de Tournai en Belgique (histoire de l’art, publicité, illustration, croquis, mise en page, graphisme, photogravure). 1992-1994 Diplôme consulaire d’infographie (niveau d’homologation 1) en image fixe et animée à SUP INFO COM Ecole Supérieure d’Informatique de Communication à Valenciennes (PAO, animation 2D&3D, histoire de l’art et du cinéma, éclairage, montage, scénario et story-board). LANGUES : Anglais. Portugais lu, parlé, écrit.
Expérience professionnelle
2006–20097 Free Lance Dunkerque Infographiste 2D/3D - Illustrateur - Web designer – Réalisateur - Directeur artistique Spots Publicitaires : - Vanden Borre (Bilboard avant météo pour les chaînes de télé belges RTBF, VRT et la VAR). Architecture concept : - GOOOAL SPACE CAFÉ (création de la marque et d’un lieu dédié aux supporters de football). Architecture : - Réalisation de maquette 3D de villes pour projets d’urbanisme en 3D temps réel. Web design : - FOOTBALL PASSION (site communautaire 2.0 dédié aux supporters de football). Habillage TV : - FOOTBALL PASSION TV (web TV). 2003–2005 Aabam AX6 production 3D/2D Suresnes Infographiste - Directeur de production et directeur artistique § Société spécialisée en image de synthèse 3D/2D pour la publicité et les jeux vidéo. Graphiste designer, story-boarder, infographiste 2D/3D et responsable du suivi artistique et de la production pour la publicité, l’habillage de chaînes et le jeu vidéo. Spots Publicitaires : - Darty, Vanden Borre, Dour music festival, Bigben Lagardère, Plurimedia. Images fixes : - Power Gym, Voyance, E-learning, Bosmans- (pour affiches et PLV) Mattucci, RPM Tuning (PlayStation2), Curse (Wanadoo), Ironstorm (Wanadoo), Justine Hénin (PlayStation 2). Architecture concept : - GOOOAL SPACE (Paris). 2003–2003 Hadès production Mons (Belgique) Infographiste - Directeur artistique § Société spécialisée en image de synthèse 3D/2D pour la publicité et les jeux vidéo. Graphiste designer, story-boarder, infographiste 2D/3D et responsable du suivi artistique de la production pour la publicité, l’habillage de chaînes et le jeu vidéo. Cinématiques et jeux vidéo : - Fort boyard, Conflit, Karting, Guerre et Paix ; Roland Garros. Habillage de chaînes : - Antenne Centre, Game one. Court métrage : - Architecture pour la Province de Hainaut, Le parlement wallon (Namur)IN MEDIA, OVALZOÏDE institutionnel IMAGENCE. Jeux vidéo: - AMAZONIA éditeur Cyberdome, SNOW THERAPY. Spots Publicitaires : - Darty, Vanden Borre, A Project Four, M6, CPH, Trace, Bigben. Images Fixes : - Darty, Vanden Borre, groupe Intersport, A Project Four, Air France, CPH, Infogrames, Caprofem. (pour affiches et PLV) 2001–2002 Buf Paris Infographiste effets spéciaux 2D & 3D § Société spécialisée en image de synthèse 3D/2D pour le cinéma et la publicité. Infographiste en effets spéciaux pour le cinéma et la publicité (Le raid, Matrix 2, Générique Paramount, Panic room, Générique Canal+ « grolandsate », Nintendo, Citroen …..) 2000–2001 Hadès production Mons (Belgique) Directeur artistique § Société spécialisée en image de synthèse 3D/2D pour la publicité et les jeux vidéo. Infographiste et responsable du suivi artistique de la de la partie 3D et de la post-production pour la publicité, le jeu vidéo et l’habillage de chaînes (Darty, Game One, Wanadoo, Microïd, Vanden Borre, Infogrames….) 1998–2000 TGD production Porto Alegre (Brésil) Infographiste - Directeur de production et réalisateur § Société de production et post-production. Responsable de production de la partie 3D et de la post-production pour la publicité et réalisateur pour certaines publicités ‘’full 3D’’ et des habillages de chaînes (TV COM, RBS) j’avais à charge la réalisation et le suivi de la post-production jusqu’au montage. 1994–1998 ADAC Paris Formateur § Association pour le développement de l’art et de la culture de la ville de Paris. Responsable de la formation 3D sur 3DSmax et Softimage. 1994–1998 Z.A production Paris Infographiste 2D&3D - Directeur artistique § Société spécialisée en image de synthèse 3D/2D. Réalisation de publicités, génériques, de séries 3D et de films IMAX pour le Japon (Les Quarxs, Nissan, Sony, Tomy….). 1994–1998 Stratosphère Paris Infographiste 2D&3D Société spécialisée en simulation de projets d’architectures. Simulations de bâtiments pour grands concours d’architecture (palais des congrès de Shanghai, aéroport de Paris et de Saint-domingue, stade de France….) et reconstitutions de sites archéologiques. 1994–1994 Cabinet d’architecture Copin et Parent Valenciennes Stagiaire Infographiste Simulation d’un bâtiment d’habitation et d’une école à partir de bases de données ARC+. 1991–1992 Ouï-dire Dunkerque Illustrateur - Maquettiste Agence conseil en communication. Responsable de la création et de la réalisation d’illustration et de divers travaux de PAO.
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Statistiques
- Niveau
- —
- Membre depuis
- juin 2009