C. rigoulot

c

dirigeant(createur entreprise)

🟢 Disponible
cambo-les-bains, France Membre depuis juin 2013

Ă€ propos

Bonne utilistation des logiciels suivants : Maya, Zbrush, Photoshop, After effectsInitiation sur les logiciels Illustrator et Dreamweaver

Études

Formation en images de synthèse 3D à Studio M Toulouse, sur 3 ans.(Niv BAC+2)Formation en Conception et Réalisation multimédiat à Studio M Toulouse, 1 an. (Etudes non poursuivies)Formation BTS Productique Bois option conception , lycée Haroun Tazieff à Dax, 2 ans.Formation BT Agencement, lycée Louis de Foix à Bayonne, 3 ans.

Expérience professionnelle

Réalisation de modélisations 3d, textures et animation. Stage chez Shoot the boss, Paris _  Modélisation de batiments existants, à partir de prises de vue et de documents architecturaux.Stage chez Mad Light Films, Paris _ Modélisation d'une bouteille et animation du capuchon. Rotoscoping sur une vidéo publicitaire. Modélisation d'éléments (bouteille d'huile, logo et tranches de légume) pour un autre spot publicitaire.Réalisation, en groupe, du film de troisième année.

Portfolio

8 projets
Arbre araignee

Arbre araignee

Réalisation d'un projet 3D sur le thème de l'arbre. Pour ce projet j'ai défini le design, les couleurs, l'environnement etc... Pour finir par la réalisation 3D.

Crane de dragon

Crane de dragon

Crane de dragon, sculpté et texturé entièrement sous Zbrush. Le modèle a ensuite été importé dans Maya pour le rendu.

Foret

Foret

Réalisation d'arbres, en utilisant la technique des alphas pour tout ce qui est feuilles et branchages, ainsi que les arbres du fond. L'herbe quand a elle a été faite en fur.

Jeu d-echec

Jeu d-echec

Réalisation d'un jeu d'échec autour du thème des anges et démons.

Tete de loup

Tete de loup

Modélisation d'un tête d'animal, puis animation elon une musique choisie. Toutes les étapes ont été faites : choix du disign, couleurs, turn around, mise en volume et enfin modalisation, skinning et animation. Par la suite, j'ai également modélisé le décors. Les nuages et la brumes sont crées grace a des fluids.

Machine temporelle

Machine temporelle

Participation au concours de CGSociety, sur le thème "10", a l'occasion de leur 10 ans d'existance. Mélange entre le steampunk et la porte des étoiles de Stargate, j'ai imaginé une machine permettant de voyage dans le temps. La modélisation a été réalisé sur Maya, et les textures sur Zbrush.

Petit personnage cartoon

Petit personnage cartoon

L'un des personnages réalisé pour le film de troisième année, Try Again. Un personnage type cartoon, mignon et innocent. Pour ce projet j'ai défini le design et la couleur, réalisé la modélistion, puis le skinning et l'animation.

Zephir le chat

Zephir le chat

Modélisation d'un chat sur Maya. Les textures ont été réalisées sur Zbrush.

Arbre araignee

Arbre araignee

Réalisation d'un projet 3D sur le thème de l'arbre. Pour ce projet j'ai défini le design, les couleurs, l'environnement etc... Pour finir par la réalisation 3D.

Crane de dragon

Crane de dragon

Crane de dragon, sculpté et texturé entièrement sous Zbrush. Le modèle a ensuite été importé dans Maya pour le rendu.

Foret

Foret

Réalisation d'arbres, en utilisant la technique des alphas pour tout ce qui est feuilles et branchages, ainsi que les arbres du fond. L'herbe quand a elle a été faite en fur.

Jeu d-echec

Jeu d-echec

Réalisation d'un jeu d'échec autour du thème des anges et démons.

Tete de loup

Tete de loup

Modélisation d'un tête d'animal, puis animation elon une musique choisie. Toutes les étapes ont été faites : choix du disign, couleurs, turn around, mise en volume et enfin modalisation, skinning et animation. Par la suite, j'ai également modélisé le décors. Les nuages et la brumes sont crées grace a des fluids.

Machine temporelle

Machine temporelle

Participation au concours de CGSociety, sur le thème "10", a l'occasion de leur 10 ans d'existance. Mélange entre le steampunk et la porte des étoiles de Stargate, j'ai imaginé une machine permettant de voyage dans le temps. La modélisation a été réalisé sur Maya, et les textures sur Zbrush.

Petit personnage cartoon

Petit personnage cartoon

L'un des personnages réalisé pour le film de troisième année, Try Again. Un personnage type cartoon, mignon et innocent. Pour ce projet j'ai défini le design et la couleur, réalisé la modélistion, puis le skinning et l'animation.

Zephir le chat

Zephir le chat

Modélisation d'un chat sur Maya. Les textures ont été réalisées sur Zbrush.

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Statistiques

Niveau
—
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juin 2013