B. Nicolas
Profil vérifiédirigeant(createur entreprise)
À propos
Études
Expérience professionnelle
Portfolio
16 projetsbehind the scene
Création d'un environnement entièrement réalisé en 3D
illustration 3D
Réalisation d'une illustration 3D pour habillage d'un catalogue de la marque Bagster spécialisée dans l'industrie du 2 roues.
green city
creation d'une ville et son environnement entièrement réalisé en 3D à l'aide du logiciel de creation d'environnement 3D vue xstream
publicite pour la marque Cameron
Création d'une publicité pour la marque Cameron, spécialisé dans la bagagerie moto. Création d'un visuel 3D, prise de vue Packshot, mise en page
illustration 3D
Réalisation d'une illustration en 3D pour l'habillage d'un gatalogue de la marque Bagster.
creation d-un robot en 3D
réalisation d'un robot en 3D à l'aide des logiciels de création 3D maya / mental ray / zbrush et du logiciel de création 2D photoshop
3D robot creation
Création d'un robot en 3D avec son environnement.
creation de catalogues
Création d'un catalogue pour la marque Bagster de la création à la livraison imprimeur : mise en page, photographie(packshot) illustrations, pictogrammes,
design d-un sac a dos adaptable 2 roues
design d'une sacoche transformable en sac à dos avec dos aimanté pour fixation sur le reservoir d'une moto.
design d-une deco de casque
Réalisation d'un graphisme pour habiller un casque de la marque SHARK
portrait 3D
réalisation d'un portrait en 3D Logiciel utilisé : maya, mental ray, zbrush, photoshop
portrait 3D
creation d'un portrait 3D maya/mentalray/photoshop/zbrush
la mort d-actarus
creation d'une scene représentant Actarus et Vénusia, Héros mythiques du siècle dernier. Scène réalisée entièrement en 3D. maya, mental ray, zbrush, photoshop
forest defender
Création d'une illustration en 3D logiciel : photoshop, vue xstream
AirMax 90 3D modelisation/rendering
Modélisation sous Maya, puis Zbrush, texturing sous zbrush, exportation dans Maya pour rendu sous mental ray, puis post processing sous photoshop
Nono le petit robot
Modélisation sous Zbrush, Texturing sous Zbrush, importation dans Maya pour rendu sous mental Ray et compositing sous photoshop
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- —
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- juil. 2013