B. CHEVALIER

B
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France Membre depuis avr. 2010

Ă€ propos

3D : Parfaite connaissance des contraintes liées à de la production temps réel sur différentes plateformes(Wii, PS2., PSP, IPHONE,.). Modélisation(personnages, décors), texturage, lighting, composition de l’image. Création entières de maps. Optimisation. Production graphiques : Design d'interface, typographies, croquis, recherches d'ambiances, designs, illustrations marketing... Je peux assumer une Direction Artistique.  Logiciels : Maîtrise : Logiciels propriétaires d'Ubisoft Jade et Lyn, Blender, Photoshop.Connaissances : 3dsMAX, Lightwave, Painter, Flash, Zbrush

Études

bac littéraire, une formation artistique, une formation pro en 3D.

Expérience professionnelle

2009 - 2010 - ENJMIN : Intervenant et jury à l'ENJMIN, école des médias interactifs. 2008 - 2009 - Ouat Entertainment : Coloriste Décors et FX sur DreamGardens(Jeu d'aventure Point and Click). Production d'artworks pour Kaisha(jeu éducatif, commande de l'éducation nationale). ENJMIN : Intervention de deux jours sur le pipeline de production graphique, les contraintes du temps réel et l'optim graphique. J'ai dernièrement fait parti du jury de recrutement 2009 de l'ENJMIN.  Blean Na Bò : Mise en place de marionnettes pour le court métrage Blean Na Bò, produit par Cartoon Saloon. 2006 - 2008 - UbiPictures Montpellier : Graphiste 3D, décors, personnages, FX, interface sur Rabbids Go Home WII durant 2 ans, prototypage du projet TT(NextGen). 2005 - 2006 - UbiPictures Montpellier : Graphiste 3D, décors, FX sur Rayman Raving Rabbits durant 1 an. 2004 - 2005 - UbiPictures Montpellier : Graphiste 3D, décors sur Peter Jackson’s King Kong durant 1 an et 6 mois, prototypage de KK2.

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Niveau
—
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