A. Requier

A

departement commercial

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La Fare les Oliviers, France Membre depuis nov. 2012

Ă€ propos

 3D (Jeux videos) 3DS Max, Unreal Engine, ZBrush, UDK Graphiste Photoshop, Illustrator Bureautique Internet (Navigateurs, blogs, sites), Word, Excel, OpenOffice, Google Drive, Messageries (Gmail, Hotmail, Outlook)

Études

Objectif 3D (2007-2012) Infographiste 3D, spécialisation jeux vidéos (Titre professionnel en cours de validation)

Expérience professionnelle

Infographiste stagiaire (2012) Paris - Réalisation de menu web et d’interface 2D via photoshop - Community manager sur supports internet et plateformes sociales : Facebook, Twitter, forum… - Gestion et vérification des factures d’achat de crédits de jeu - Organisation, gestion et animation de tournois online   Assistante Edition stagiaire (2007) Le Monde 2, Paris - P.A.O (Publication Assistée par Ordinateur) mise en page, séléction de articles et des images correspondantes. - Lecture et correction d’articles - Assistance et prise de note lors de réunion   Agente de médiathèque stagiaire (2006) Médiathèque centrale d’agglomération Émile Zola, Montpellier - Gestion de prets et des retours - Triage des articles en retours - Mise en rayons des retours - Aide à l’utilisation des postes informatiques - Orientation des lecteurs lors de leur recherches des articles

Portfolio

10 projets
Planche Concept

Planche Concept

Ceci est une planche concept représentant les différentes étapes d'une réalisation 3D. Figurine entièrement personnalisée, high polys. This concept is a board representing the different stages of a 3D implementation. Figurine fully customized, high polys.

Zoom elements 01

Zoom elements 01

Un des éléments de décor, présent sur la figurine. A decorative element present on the model.

Zoom elements 02

Zoom elements 02

Le même élément, sans les maps UV. The same element, without maps UV.

Zoom elements 03

Zoom elements 03

La figurine dans sa globalité. The figurine in its entirety.

Zoom elements 04

Zoom elements 04

Version Wireframe de la figurine. Wireframe version of the figurine.

Zoom elements 05

Zoom elements 05

Zoom sur la végétation de la créature. Zoom on the vegetation of the creature.

Tatouage

Tatouage

Dessin final d'un Ouroboros commandé pour un tatouage.

Hublot Vaisseau

Hublot Vaisseau

Modélisation, texturing et lighting d'une scène représentant la vue intérieure d'un vaisseau spacial par le hublot.

Fleur low-poly 01

Fleur low-poly 01

Modélisation, texturing et animation d'une fleur low-poly à destination d'un jeu.

Fleur low-poly 02

Fleur low-poly 02

Modélisation, texturing et animation d'une fleur low-poly à destination d'un jeu.

Planche Concept

Planche Concept

Ceci est une planche concept représentant les différentes étapes d'une réalisation 3D. Figurine entièrement personnalisée, high polys. This concept is a board representing the different stages of a 3D implementation. Figurine fully customized, high polys.

Zoom elements 01

Zoom elements 01

Un des éléments de décor, présent sur la figurine. A decorative element present on the model.

Zoom elements 02

Zoom elements 02

Le même élément, sans les maps UV. The same element, without maps UV.

Zoom elements 03

Zoom elements 03

La figurine dans sa globalité. The figurine in its entirety.

Zoom elements 04

Zoom elements 04

Version Wireframe de la figurine. Wireframe version of the figurine.

Zoom elements 05

Zoom elements 05

Zoom sur la végétation de la créature. Zoom on the vegetation of the creature.

Tatouage

Tatouage

Dessin final d'un Ouroboros commandé pour un tatouage.

Hublot Vaisseau

Hublot Vaisseau

Modélisation, texturing et lighting d'une scène représentant la vue intérieure d'un vaisseau spacial par le hublot.

Fleur low-poly 01

Fleur low-poly 01

Modélisation, texturing et animation d'une fleur low-poly à destination d'un jeu.

Fleur low-poly 02

Fleur low-poly 02

Modélisation, texturing et animation d'une fleur low-poly à destination d'un jeu.

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Statistiques

Niveau
—
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nov. 2012