A. Schott

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Paris, France Membre depuis nov. 2016

À propos

-3D: 3ds max, Speed Tree, Maya, Carthographyshop                                                            -2D et compositing: Photoshop, Crazy Bump, Illustrator, After Effects-Moteur 3D: Play All, Kal, Yéti, Torque

Études

-2005-2006 Brassart Tours Année de spécialisation en création BD, 3D, Univers virtuels,       sous l'enseignement de Bernard Deyriès (réalisateur d'Ulysse 31, Les Cités d'Or, Inspecteur Gadget, etc.)dessin traditionnel et photoshop, écriture de scénario, mise en page de BD, 3D sur 3ds max-2003-2005 Lisaa Paris Diplôme avec mention pour la qualité du travail en jeu vidéo                   dessin traditionnel et photoshop, création de concept de jeux vidéos, 3D sur 3ds max-2002-2003 Brassart Tours Préparation en communication visuelle                                              dessin traditionnel, aquarelle, gouache, mise en page -2001-2002 Marcel Duchamp Châteauroux Préparation Beaux-arts                                           dessin traditionnel, aquarelle, gouache, acrylique, sculpture plastique, photo, vidéo

Expérience professionnelle

-2014-2017 Aix en Provence/Paris                                                                                           Auto-entrepreneur dans la rénovation de bien                                                                  Architecture d'intérieur, décoration, design-2013 CNIPT Paris                                                                                                   Réalisation de plaquette/brochure                                                                                   Photoshop, Illustrator-2010-2011 Kylotonn Paris                                                                                          Modélisation et texture de décors 3D sur The Cursed Crusade (Atlus), Xbox 360, PS3 et PC Modélisation et texture de décors 3D sur My Body Coach 2 (Big Ben), PS3 et WiiModélisation et texture de décors 3D sur Hunter's Trophy (Big Ben), PS3 et PC                          3ds max, Speed Tree, Photoshop, Crazy Bump, importations sous Play All  -2007-2008 Etranges Libellules Lyon/Paris                                                                           Texture de décors 3D sur Alice au pays des merveilles (d'après le film de Tim Burton), Wii et PC  Modélisation et texture de personnages 3D et de décors 3D sur Dragons (Dreamworks), Xbox 360 Texture de décors 3D sur Spyro, Ps2 et Xbox 360Maya, Photoshop, Crazy Bump, importations sous Kal  -2007 White Birds Paris                                                                                              Modélisation et texture de décors 3D sur Com World (Orange - France Télécom), PC      Carthography Shop, 3ds max, Photoshop, importations sous Torque -2006 Ubisoft Paris                                                                                                   Modélisation et texture de décors 3D sur Ghost Recon Advanced Warfighter 2, Xbox 360           3ds max, Photoshop, importations sous Yéti-2006 Tria Tours                                                                                                                                           Réalisation d'un spot publicitaire en 3D pour le nouveau stylo Tria                                            3ds max, Photoshop, After Effects

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