Logiciels utilisés :
Maya, 3DSMax, Photoshop
MentalRay, plugin de destruction, connaissance des contraintes liées au temps réél dans les jeux vidéo.
- Stage au sein de la société Auto-IES dans la section marketing.
- Participation à la CréaJam, création d'un jeu vidéo en 48h sur un thème imposé, seul graphiste du groupe avec quatres programmeurs.
- Participation au projet S.T.O.B.A, jeu réalisé sur un an en correlation avec une equipe de programmeur et d'animateur.
3ème année d'étude à Créajeux, école supérieure d'infographie 3D spécialisée dans les métiers du jeu vidéo.
- Modélisation
- Texture
- RIG
- Animation