Domaines de compétence
Logiciel: 3ds max, photoshop, zbrush, after affect, illustrateur, x-normal, topogun, marmoset, pixplant, crazy bump, ndo2,
Expérience professionnelle
-> Kylotonn Entertainment: Octobre 2012 / Juin 2013
J'ai travaillé sur les jeux suivant : "Motorcycle Club", "Truck Racer", "Memories of a bright summer"
- Modeling low and hight poly
- Texturing
- Level Building
- Lighting
- Shaders
-> Neko Entertainment: Juin 2010 / Novembre 2010
Lead Artist sur le jeu "Faceez Monsters"
Etudes
Je suis Diplômé d’un MASTER en 2012 de l’école supérieure CREAPOLE-ESDI, dans le département jeu vidéo animation mention félicitation du jury.
Nombreux domaines (communication visuelle et multimédia, mode, design produit, design transport, architecture intérieure, art design et ma spécialisation en cinema d’animation et jeu video)