Professeur Formateur
| +dix ans d'expérience. Cours dispensés : Animation 3D pour le jeu vidéo (3DsMax), Intégration et programmation jeu 3D temps réel, Motion Capture, Animation sur Autodesk MotionBuilder 7.5, Histoire du jeu, de la 3D, des effets spéciaux et de l’animation traditionnelle, Portrait de l’industrie 3D et du jeu vidéo, Montage et compositing, Son et musique numérique, Conception et intégration Web et cd-rom, Conception et programmation interactive (Flash et Director), Scénarisation, Planification de projet
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Chef de projet Web & 3D
| +20 ans d'expérience. Modélisation high et low poly, texturage, éclairage, skinning & rigging, rendu. Animation 3D, réalité virtuelle et jeu vidéo. Conception et traitement sonore (MIDI, échantillonneurs). Animation vidéo temps réel (Vjing). Conception animation, intégration et programmation d'applications interactives 2D et 3D en ligne sur Adobe Director, Flash/ActionScript, Unity, Domaines : TV, événementiel, jeu, VR, CD-Roms et Web. |
Traqueur Mocap Programmeur Testeur | +4 ans d'expérience. Opérateur de Motion Capture sur MotionStar Wireless d’Ascension (magnétique), PhaseSpace à 7 caméras (optique actif), MotionAnalysis 20 caméras (optique passif), face tracker FaceStation, gants virtuels, MIDI. Particulièrement orienté vers l'analyse, le test et l'amélioration des outils (production pipeline). |
Chef de projet communication stéréoscopique (3D relief) | -conception, modélisation, rendu, animation, morph, incrustation 2D/3D, pour couples stéréo relief fixes ou animés. -techniques : anaglyphique, polarisé ou shutter-glasses. -Multiplexage, impression et laminage sur réseau lenticulaire.
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Dessin Animé 3D Télévision
Film Cinéma
Jeu vidéo
Sites Web CD-roms
Littérature Rédaction
Informatique | 'Roger contre le Baron Rouge'. (4 mn),'Les Pierres' (18 mn), ‘Surréalice’. (5 mn) ‘Dis-moi que tu m’aimes’ (4 mn),"Les aventures de la mouche Louchblok" (3mn),"Permadent +". (spot pub 8''), "Ludotel" (spot pub 8''), "Parlement Européen" (générique, 10'') ‘Implosion Modèle X’. (9 mn). ‘Bone Collector’. (Le Désosseur, Universal Pictures avec Denzel Washington), ‘Théséus’ (Khristell Burlin). "En route vers la Table", "Questions de Nutrition", (Cité des Sciences, Paris),"Klondike", (Etinet),"Là ou tombent les anges", (Gallimard), "Urgence Cardiaque" (Conceptis) "Maquilibre", "Réflexe Minceur" (Lancôme, Paris), "Hotels Ibis" (Paris),"Behaviours" (Kunst Macchina), "Le Cochon Souriant ", "Ormaya International", "La Maison des Femmes Sourdes","Les Piscines Hudon", "Le Studio Surf"
"Dose Létale à Lutèce-Land". (roman, éditions Baleine, Paris) "Le Futur est Derrière nous", (essai, Trait d'Union, Montréal)
Conception d’un système de Performance Capture (capture de mouvement du corps, des doigts et du visage en 3D temps réel, Animacap). |
2001 | Maîtrise en science de l’information et technologies à l’ETS (Montréal) |
1985 | Formation (niveau DEC) en Robotique à l'IUT d'EVRY (France). |
1982 | Analyste Programmeur (niveau AEC) Institut Control Data, Paris. |