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Bonjour,
Je recherche une personne pour m'expliquer en partage d'écran comment optimiser un rendu réaliste sur Blender 2.81. Nous fabriquons des garde-corps et de balustrades en inox et en bois. Nous avons créer nos modèles 3D sous blender mais avons du mal à générer un rendu optimisé convenable. Je souhaite aborder les thèmes suivants fond blanc, ombres, textures réalistes inox brossé, inox poli miroir, bois, vitres (verre). Appliqué à un modèle de garde-corps dont le 3D blender est disponible. Si vous pensez avoir les compétences requises pour mener à bien mon projet n'hésitez pas à me contacter.