Ma spécialité consiste en la modélisation, sculpture, dépliage uv, texturing et intégration+rendu dans les moteurs en temps réel comme UnrealEngine4, 5 ou unity. Je suis capable de m'adapter a tout les styles, du réalisme a un fort taux de stylisation.
J'ai aussi aquis une excellente maitrise de la suite Adobe et une inclinaison artistique en général pour tout travail 2D ou dont l'esthétique est importante car J'ai du coup l'entrainement de toute une vie pour ce qui est du dessin.
J'ai réalisé plusieurs affiches pour des évènements, ainsi que des logos et des modélisations& rendu 3D.
J'ai réalisé beaucoups de petits projets ponctuels au cours de mes études.
J'ai réalisé mes études à la haute école Albert Jaquard en infographie 3D (GameArt)
Il s'agit d'un bachelier en 3 ans formant sur tout les fronts de la création de contenu digital.
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