Maitrise des logiciels de 3D tels que Maya, Substance3Dpainter, Zbrush, Unreal engine 5... Connaissance complète de tout le processus de création 3D, de la modélisation, sculpt, textures, jusqu'au rendu, et bien évidemment l'intégration au moteur de jeu Unreal engine 5. le digital sculpting ets mon petit pécher mignon, aue ce soit pour du scultpt de personnagte ou d props.
Matrise de Photoshop, Illustrator et InDesign de la suite Adobe, Réalisation de Flyer, affiche, carte de visite, logo, etc... je peux tout faire !
Participation à plusieurs Game jam (création d'un jeu video en temps imparti très court (48h))
stage en 3D chez RoyalKids ou j'ai été amené a modéliser en 3D la mascotte de RoyalKids ainsi que tout l'univer fantaisie de cette dernière, mais aussi de la création d'affiches de publicités pour les différents parc.